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2026-07-07 10:57 por Helena João
A Microsoft comunicou nesta segunda-feira o corte de 4.800 postos, correspondendo a 2,1% do seu contingente mundial, inserido numa estratégia de reorganização voltada para adequar a firma à velocidade da evolução do ramo digital.
Conforme a diretora de recursos humanos da corporação, Amy Coleman, tal medida visa "ajustar recursos, investimentos e esforços" para encarar as oscilações do mercado e otimizar a produtividade.
A divisão de videojogos Xbox sofrerá o impacto maior desta alteração, com a redução de 3.200 empregos, sendo quase 20% dos seus funcionários. Desse montante, 1.600 empregados sairão de imediato. Tal renovação abrange também os quatro centros criativos sob domínio da Microsoft.
A líder da Microsoft Gaming, Asha Sharma, admitiu que a performance da unidade de entretenimento digital fica aquém do esperado. Segundo a dirigente, o lucro operacional da área é entre três a dez vezes menor que o visto em concorrentes da indústria e nota que o grupo lida com gastos fixos mais vultosos nas máquinas Xbox, quando comparadas com concorrentes como Sony e Nintendo.
Trata-se de novo processo na jornada de mudança que a Microsoft vem a conduzir nos tempos recentes. Em 2025, a gigante já havia suprimido cerca de 9.000 funções, sendo que, nos meses iniciais de 2023, oficializou o despedimento de 10 mil profissionais.
O despacho ocorre sob um clima de forte tensão no meio tecnológico, definido pela urgência em elevar ganhos e pelos receios dos acionistas sobre qual o impacto da inteligência artificial nos esquemas de lucro das grandes empresas.
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Palavras-chave: Microsoft, despedimentos, Xbox, videojogos, reestruturação, tecnologia, Amy Coleman, Asha Sharma, inteligência artificial, emprego, Sony, Nintendo, indústria tecnológica
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